職位描述
職位描述1、擅長次時代3d模型制作及引擎相關工作;2、能夠承擔多種風格的制作責任;3、需要保持與策劃,設計,技術等相關部門保持緊密的合作與溝通,提升項目的美術品質及優化現有工作流程;4、根據游戲設定,理解原畫意圖,制作3d模型、貼圖繪制和材質制作;5、理解游戲的美術風格和質量跟進,進行整流程環節配合,完成產品的美術效果實現;崗位要求1、 具有較強的美術背景,大專(全日制)以上學歷;2、 具備熟練的建模能力、有堅實的繪畫技巧和良好的色彩感;3、 熟練操作掌握3dmax/maya,zbrush,substance designer/painter, marvelous designer,photoshop等其他相關制作軟件;4、對unity3d引擎工作有一定游戲制作經驗者優先;5、具備豐富的制作次世代游戲經驗;6、具有較強責任感及良好的溝通技巧,有較強的團隊意識 ,對新技術有敏銳的嗅覺,學習能力強。7、對于游戲開發充滿激情,做事積極主動;
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