職位描述
崗位職責(zé):1、負(fù)責(zé)公司游戲產(chǎn)品制定3D買量視頻設(shè)計(jì)策略, 理解MMO、卡牌、傳奇等游戲產(chǎn)品特性、核心賣點(diǎn)及目標(biāo)用戶審美偏好,結(jié)合市場(chǎng)趨勢(shì)與數(shù)據(jù)反饋,主導(dǎo)制定符合買量目標(biāo)的3D視頻創(chuàng)意方向、美術(shù)風(fēng)格和技術(shù)路線圖。2、基于買量需求,指導(dǎo)團(tuán)隊(duì)進(jìn)行3D視頻創(chuàng)意構(gòu)思、分鏡設(shè)計(jì)力等對(duì)團(tuán)隊(duì)所有輸出的3D模型、材質(zhì)、燈光、動(dòng)畫、渲染合成等環(huán)節(jié)進(jìn)行高標(biāo)準(zhǔn)的審核與指導(dǎo),確保美術(shù)質(zhì)量。3、規(guī)劃并推動(dòng)建立可復(fù)用的高質(zhì)量3D資產(chǎn)庫(kù)(角色、場(chǎng)景、特效、動(dòng)作庫(kù)等)、材質(zhì)庫(kù)、渲染預(yù)設(shè)庫(kù)等,設(shè)立明確的質(zhì)量控制節(jié)點(diǎn)和驗(yàn)收標(biāo)準(zhǔn),提升制作效率和需求一致性。4、與市場(chǎng)投放團(tuán)隊(duì)、用戶增長(zhǎng)團(tuán)隊(duì)深度溝通,準(zhǔn)確理解買量策略、目標(biāo)受眾和投放平臺(tái)特性,確保3D內(nèi)容精準(zhǔn)觸達(dá)并高效轉(zhuǎn)化。任職要求:1、項(xiàng)目經(jīng)驗(yàn): 8年以上游戲行業(yè)3D美術(shù)/動(dòng)畫/技術(shù)美術(shù)相關(guān)工作經(jīng)驗(yàn),其中至少3年專注于游戲買量廣告3D視頻的設(shè)計(jì)與制作,帶領(lǐng)和管理10人以上3D設(shè)計(jì)/制作團(tuán)隊(duì)的經(jīng)驗(yàn),具備成熟的團(tuán)隊(duì)管理方法論2、熟悉游戲買量市場(chǎng),了解主流平臺(tái)的廣告形式、用戶偏好及數(shù)據(jù)指標(biāo),能將數(shù)據(jù)洞察融入創(chuàng)意設(shè)計(jì)。3、成功案例背書: 擁有主導(dǎo)或深度參與制作過(guò)知名MMO頭部產(chǎn)品成功買量廣告3D視頻的成功案例,并能展示相關(guān)作品集4、對(duì)AI工具在3D內(nèi)容生成、流程優(yōu)化中的應(yīng)用有研究和實(shí)踐經(jīng)驗(yàn)。
企業(yè)介紹
貪玩游戲核心業(yè)務(wù)為互動(dòng)娛樂(lè)產(chǎn)品的營(yíng)銷與運(yùn)營(yíng),涵蓋網(wǎng)頁(yè)游戲、手機(jī)游戲、H5游戲和海外游戲等多個(gè)領(lǐng)域。公司以精準(zhǔn)數(shù)字營(yíng)銷、深度運(yùn)營(yíng)和品牌孵化能力為核心競(jìng)爭(zhēng)力,通過(guò)創(chuàng)新?tīng)I(yíng)銷策略和運(yùn)營(yíng)模式,延長(zhǎng)游戲生命周期并實(shí)現(xiàn)長(zhǎng)期價(jià)值。貪玩游戲的核心產(chǎn)品包括《原始傳奇》《全民江湖》《熱血合擊》《神兵奇跡》《傳奇世界》等傳奇類游戲。此外,公司還成功推出了非傳奇類游戲如《小兵大作戰(zhàn)》《野獸領(lǐng)主:新世界》等,進(jìn)一步拓展了產(chǎn)品線[