職位描述
工作職責(zé):1、擅長把控日韓系和機甲設(shè)計風(fēng)格作品,與美術(shù)部負責(zé)人一起搭建分析出各項目組整體美術(shù)風(fēng)格制定;2、擅長制作高品質(zhì)原畫作品,依據(jù)需求策劃文檔一起商討繪制概念圖、分鏡圖、原畫(游戲中的主要角色、場景、UI)設(shè)計;3、負責(zé)項目的2D美術(shù)資源的調(diào)配,承擔(dān)游戲項目內(nèi)2D資源管理和2D美術(shù)資源的制作工作;4、肩負起各項目2D美術(shù)模塊的責(zé)任、制定完善的外包對接、審核流程以及和外部運營、美術(shù)中心團隊的溝通協(xié)調(diào)工作;5、與美術(shù)部負責(zé)人一起培養(yǎng)內(nèi)部2D美術(shù)成員能力的提升。任職要求:1、5年以上2D/3D游戲美術(shù)經(jīng)驗,有深厚的美術(shù)功底和豐富創(chuàng)作實踐經(jīng)驗扎實的美術(shù)基礎(chǔ),有優(yōu)秀的概念圖、分鏡圖、原畫設(shè)計圖創(chuàng)作能力,至少獨立帶過2款完整的游戲產(chǎn)品經(jīng)驗,有成功項目經(jīng)歷優(yōu)先;2、熟練使用主流繪圖軟件,了解unity、3Dmax和AE, 擅長多種美術(shù)風(fēng)格,特別是日韓和機甲風(fēng)格,色彩感覺敏銳,具有獨特的審美能力,對IP型產(chǎn)品有認識和經(jīng)驗者優(yōu)先; 設(shè)計或美術(shù)類相關(guān)專業(yè)優(yōu)先;3、熱愛游戲,具備持續(xù)學(xué)習(xí)能力和對自己日益求精的品質(zhì)要求,富有腦洞大開的設(shè)計思維,良好的溝通協(xié)調(diào)能力和團隊合作精神,強烈責(zé)任心,能時刻接受壓力和并高品質(zhì)的完成挑戰(zhàn);4、需要有成功項目主美經(jīng)驗。
企業(yè)介紹
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