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企
3D游戲美術(shù)
10-15萬(wàn) | 成都市
| 大專(zhuān) | 1-3年
發(fā)布于:2023-11-29 |
投遞后:10天內(nèi)反饋
3D游戲美術(shù)工作要求:
★ 有扎實(shí)的美術(shù)基礎(chǔ),對(duì)生物的運(yùn)動(dòng)規(guī)律有較深認(rèn)識(shí),對(duì)物理動(dòng)力學(xué)屬性有一定的
把握能力。深刻的了解3D動(dòng)畫(huà)制作要領(lǐng),精通character studio等角色動(dòng)畫(huà)軟件,
可以熟練的綁定骨骼和手調(diào)關(guān)鍵幀動(dòng)畫(huà)。能夠表現(xiàn)自然流暢的動(dòng)畫(huà)效果...
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企
C++游戲程序員
10-25萬(wàn) | 成都市
| 大專(zhuān) | 3-5年
發(fā)布于:2023-11-29 |
投遞后:10天內(nèi)反饋
C++游戲程序員崗位職責(zé)
1、負(fù)責(zé)游戲引擎、AI和工具的開(kāi)發(fā)、將已有游戲移植到其它平臺(tái)上;
2、對(duì)游戲相關(guān)技術(shù)進(jìn)行前瞻性研究;
3、與策劃人員、美工、測(cè)試共同討論產(chǎn)品開(kāi)發(fā)細(xì)節(jié),確保游戲的高品質(zhì);
4、遇到技術(shù)無(wú)法實(shí)現(xiàn)的產(chǎn)品設(shè)計(jì),能與相關(guān)人員進(jìn)行協(xié)商,力...
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企
3D游戲美術(shù)人員
10-15萬(wàn) | 成都市
| 本科 | 1-3年
發(fā)布于:2023-11-29 |
投遞后:10天內(nèi)反饋
3D游戲美術(shù)人員任職資格:
★ 需要具備扎實(shí)的美術(shù)功底,色彩感覺(jué)優(yōu)秀,有良好的設(shè)計(jì)理念,思維活躍,富于想象力。
★ 熟練運(yùn)用3DSMax.maya.等特效制作軟件,包括精通一種常見(jiàn)后期制作軟件,Aftereffects、fusion,即各種插件,有引擎粒子...
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企
UI界面美術(shù)
10-15萬(wàn) | 成都市
| 本科 | 1-3年
發(fā)布于:2023-11-29 |
投遞后:10天內(nèi)反饋
UI界面美術(shù)工作職責(zé):
★ 負(fù)責(zé)2D、3D游戲的UI設(shè)計(jì)及界面設(shè)計(jì);
★ 負(fù)責(zé)游戲內(nèi)2D美術(shù)資源制作。
UI界面美術(shù)工作要求:
★ 具有較強(qiáng)的平面設(shè)計(jì)原創(chuàng)能力以及一定的手繪能力;
★ 透徹理解策劃方案和原畫(huà)設(shè)計(jì),能進(jìn)行獨(dú)立創(chuàng)意;
★ 精通Pho...
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企
Java開(kāi)發(fā)工程師職責(zé):
1.負(fù)責(zé)游戲引擎、AI和工具的開(kāi)發(fā)
2. 對(duì)游戲相關(guān)技術(shù)進(jìn)行前瞻性研究
3. 與策劃人員、美工共同討論產(chǎn)品開(kāi)發(fā)細(xì)節(jié)
4. 遇到技術(shù)無(wú)法實(shí)現(xiàn)的產(chǎn)品設(shè)計(jì),能與相關(guān)人員進(jìn)行協(xié)商,力爭(zhēng)用最佳方法解決
5. 積極努力地根據(jù)測(cè)試人員提出...
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企
游戲開(kāi)發(fā)工程師需求
? 計(jì)算機(jī)相關(guān)專(zhuān)業(yè)學(xué)士及以上學(xué)歷
? 一年以上軟件開(kāi)發(fā)經(jīng)驗(yàn)
? 熟練使用C++語(yǔ)言, 掌握面向?qū)ο缶幊碳寄?
? 良好的溝通和組織技能
? 需要工作在有壓力的環(huán)境下, 并且能同時(shí)處理多個(gè)任務(wù)
滿(mǎn)足以下要求者優(yōu)先考慮:
? 有...
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企
游戲美術(shù)人員
10-15萬(wàn) | 成都市
| 本科 | 1-3年
發(fā)布于:2023-11-27 |
投遞后:10天內(nèi)反饋
游戲美術(shù)人員職責(zé):
1、根據(jù)文字或圖片描述內(nèi)容繪制出符合項(xiàng)目需要的場(chǎng)景,道具等.
2、和游戲設(shè)計(jì)人員保持密切合作,創(chuàng)造出符合游戲需要的造型
3、按照項(xiàng)目進(jìn)度按時(shí)按質(zhì)完成設(shè)計(jì)
游戲美術(shù)人員要求:
1、熱愛(ài)游戲
2、1年以上的三維特效制作經(jīng)驗(yàn)。參與...
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企
運(yùn)營(yíng)游戲策劃職責(zé)
作為一名運(yùn)營(yíng)游戲策劃,需要完整的理解現(xiàn)有游戲機(jī)制,并深入了解玩家在一款游戲中的行為,動(dòng)機(jī)等相關(guān)的心理活動(dòng).從而尋找并規(guī)劃更適合的游戲機(jī)制,與其他設(shè)計(jì)師共同針對(duì)每款游戲的系統(tǒng)和功能進(jìn)行設(shè)計(jì)與改進(jìn).
針對(duì)不同的游戲,設(shè)計(jì)最佳的游戲體驗(yàn)機(jī)制,從...
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獵
特效組長(zhǎng)
20-30萬(wàn) | 成都市
| 本科 | 3-5年
發(fā)布于:2015-09-09 |
投遞后:10天內(nèi)反饋
崗位職責(zé):
1、實(shí)現(xiàn)項(xiàng)目畫(huà)面構(gòu)成的各種法術(shù)、元素動(dòng)態(tài)表現(xiàn)及制作;
2、制作游戲中所需場(chǎng)景、動(dòng)畫(huà)、光效等特殊效果;
3、負(fù)責(zé)制作游戲中的技能和場(chǎng)景特效;
4、跟進(jìn)特效的最終表現(xiàn)效果,提出改善意見(jiàn)并實(shí)施修改。